Règlement Officiel du Circuit MDTS

La référence pour tous les duellistes participant à nos événements. Ce document garantit une expérience juste, compétitive et agréable pour tous.

1. Règles Fondamentales du Jeu

Tous les tournois organisés dans le cadre du Mada Duelist Tournament System (MDTS) suivent les règles officielles de Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME (TCG). Chaque joueur est tenu de les connaître et de les appliquer. En cas de doute, le livre de règles officiel est la référence suprême.

Vous pouvez consulter la dernière version via ce lien : Official Konami Rulebook.


2. Politiques Spécifiques au Circuit MDTS

  • Format de Jeu & Banlist : Le format de chaque tournoi (OCG, TCG, Genesys, etc.) ainsi que la liste des cartes interdites/limitées applicable sont définis lors de la création de l'événement et précisés sur la page de détails du tournoi. Sauf indication contraire, le format par défaut est OCG.
  • Cartes Autorisées : Sont autorisées toutes les cartes Yu-Gi-Oh! authentiques, qu'elles soient issues du TCG (toutes langues), de l'OCG (Japonais, etc.) ou de l'AE (Asian English).
  • Règle de Traduction : Pour toute carte qui n'est pas dans une langue comprise par l'adversaire, le joueur doit être capable de présenter, sur demande, le texte officiel le plus récent de la carte. L'utilisation de l'application "Yu-Gi-Oh! Neuron" ou d'une base de données à jour (ex: EDOPro) est obligatoire à cet effet.
  • Soumission de Decklist (Système de Confiance) : La soumission d'une decklist (format .ydk) avant la Ronde 1 est obligatoire. Cependant, en l'absence d'un juge dédié, la validité des listes repose sur un système de confiance. Chaque joueur est responsable de la légalité de son deck. Des contrôles aléatoires pourront être effectués par l'organisateur, et les decklists des joueurs du Top Cut seront systématiquement vérifiées. Toute decklist non conforme découverte en cours ou après le tournoi entraînera la disqualification du joueur et l'annulation de ses résultats.

3. Déroulement d'un Tournoi

  • Format du Match : Sauf annonce contraire, les matchs se déroulent au meilleur des 3 duels (Best of 3). L'organisateur peut opter pour un format en 1 duel gagnant (Best of 1) si les contraintes de temps l'exigent.
  • Structure des Rondes : Le déroulement général est en Rondes Suisses suivies d'un Top Cut. Le nombre exact de rondes et la taille du Top Cut sont à la discrétion de l'organisateur et seront annoncés au début de l'événement.
  • Limite de Temps & Procédure de Fin de Match :

    Chaque ronde suisse a une durée de 40 minutes. À la fin du temps réglementaire, la procédure suivante est appliquée par défaut :

    1. Le joueur dont c'est le tour termine sa phase actuelle.
    2. À la fin de cette phase, le joueur ayant le total de Points de Vie le plus élevé remporte le duel en cours.
    3. Si les Points de Vie sont égaux, le duel en cours est déclaré nul (Draw).

    Note : L'organisateur du tournoi (TO) se réserve le droit d'appliquer la procédure officielle TCG ou OCG (tours additionnels) en fonction du temps disponible et du format du tournoi. Cette décision sera annoncée au début de l'événement.


4. Code de Conduite et Sanctions

La communauté MDTS est fondée sur le respect, la passion et l'intégrité. Tout comportement allant à l'encontre de ces principes sera sanctionné.

  • Respect et Fair-Play : Les joueurs doivent faire preuve de respect envers leurs adversaires, les organisateurs et le staff.
  • Tricherie : Toute forme de tricherie entraînera une disqualification immédiate du tournoi et potentiellement une suspension du circuit.
  • Jeu Lent ("Slow Play") : Les joueurs sont tenus de jouer à un rythme raisonnable pour ne pas pénaliser leur adversaire.
  • Sanctions : Les organisateurs peuvent appliquer des sanctions en fonction de la gravité de l'infraction : Avertissement (Warning), Perte de Duel (Game Loss), ou Disqualification.

Que le cœur des cartes soit avec vous. Bons duels !